改编动画一旦获得巨大成功,在全球社群媒体引发热烈讨论后,原作电玩通常会吸引大量新玩家涌入体验游戏。凡举衍生自《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的动画影集《电驭叛客:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners),或是真人影集《异尘余生》(Fallout)...等,都或多或少展现了这种现象。然而,《英雄联盟》(League of Legends)却似乎未能享受到同样的待遇。
根据《彭博社》(Bloomberg News)报导,虽然《英雄联盟》改编动画影集《奥术》(Arcane)获得极大的关注,但对拳头游戏(Riot Games)来说,却未成功吸引大量新玩家加入原作游戏。
报导也指出,虽然Netflix必须每集支付300万美金给游戏公司,再加上腾讯为取得中国地区的播放权,也支付了每集300万美金的权利金,但这些收入加总后也只有制作成本2.5亿美元的一半。换言之,这不仅超出了拳头游戏的预算,还没能够如愿完成游戏公司在业务上的各项目标。
根据《彭博社》(Bloomberg News)报导,虽然《英雄联盟》改编动画影集《奥术》(Arcane)获得极大的关注,但对拳头游戏(Riot Games)来说,却未成功吸引大量新玩家加入原作游戏。
报导也指出,虽然Netflix必须每集支付300万美金给游戏公司,再加上腾讯为取得中国地区的播放权,也支付了每集300万美金的权利金,但这些收入加总后也只有制作成本2.5亿美元的一半。换言之,这不仅超出了拳头游戏的预算,还没能够如愿完成游戏公司在业务上的各项目标。
当然,也因为第一季时的经历,开发团队在《奥术》第二季开播后,也将过去经验换成了充足的时间来准备制作,因此这也让《英雄联盟》开始新增了一些角色服装上的更新,例如Arcane Fractured Jinx、 Ambessa跟Mel等,并且也陆续在游戏中推出亮相。